Attaque sautée 2 : 18 Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Facebook. Insect Glaive users in this latter camp will usually put more effort into aerial attacks, which have less motion values and thus less damage. Attaque sautée : 48. Grenaille NV3 : 5×5 Normal NV3 : 10×1+x (shrapnel) MHGU Damage Calculator tricks hints guides reviews promo codes easter eggs and more for android application. Superpound : 15 +45 Good, well rounded weapon. Coup tourbilol 2 : 21 [25] ( Déconnexion /  Super burst : 90 (108) + 3 explosions puissantes Dégainé : 33 Charge I (Hold and release R2): 10 + 10. En gros, en jeu lorsque vous utilisez une attaque, un nouveau coefficient vient réduire encore la valeur d’attaque que vous avez calculé plus haut. Dismiss Coup circulaire : 30 NV3: 4+5+5+4 / 4+5+5+4 / 4+5+5+4 / 4+5+5+4 / Coup de bouclier : 8 + 12 Coup double : 6+9 Coup standard : 23 Nv4 —– 21+7f —– 32+16f — 44+11f Tourbillon suite 2 : 18+24 (16+14+28) Notez que la charge gagne +10/20/30% de coefficient bonus en plus des valeurs que vous voyez là. Nv1 —– 10+4f —– 15+9f —– 20+6f Coup vertical : 14 Anti-dragon : 1 de tir + 40% du true raw converti en dragon x 5 Morphing vers épée : 30, – Mode hache (en gras les changements en mode bouclier chargé) Damage calculator for Monster Hunter 4 Ultimate for the 3DS. Claque sautée : 28 (28) Fragmentation NV3 : 6+(25 fixe+2 feu) x 5 Estocade haute / coup en garde : 18 NV1: 4+5+4 / 4+5+4 / (rien) / (rien) Combo finish : 57, – Mode lame 9,733 . Récital (arrière) : 25 +30 Here are the motion values associated with each shot. Ancestral Steppe. Tourbilol Finish : 60 Uppercut : 14 The dataset used for Motion Values, contained in several spreadsheets. Uppercut : 46 Ultra burst : 25 + 99 + 100 + n explosions terrestres (dépend du nombre de fioles) Direct : 15 (18+12) These are static values[6]. Ruée sautée : 20, LAMES DOUBLE Weapons. Monster Hunter 4U (MH4U) & Monster Hunter Generations (MHGen) Bow Guides. *Connecteur (entre le machin arrière et le truc ascendant) : (28) NV4: (rien) / 12+4+3+2 / 12+4+3+2 / 12+4+3+2 Somnifère NV2 : 0x1 +50 (affliction) Toxique NV2 : 15×1 +50 (affliction) These videos go beyond just simple MHW tips and tricks, armed with the knowledge in this video you will have a deep … History Talk (0) Share. Pound 1 : 42 NV5: (rien) / (rien) / (rien) / 6×5 Charge 1 2nd coup (en combo) : 14 - Milliath Spooner, for identifying index names in st109_2.itlot. Edit. NV2: 5+6+5 / 5+6+5 / 5+6+5 / 5+6+5 / Coup vers l’avant / dégainé : 26 THIS IS STILL A WORK IN PROGRESS AND NOT FINAL, [MH4U] Rudimentary Kama Seditition Template. Note: Attack move names were taken in the following hierarchy: in-game description, official web guide and official guide book translation. If you look at the true attack values with the inflationary and misleading class multipliers* removed, weapons are very comparable across all classes. Grande épée : Charge Nv1 +10%, Nv2 +20%, Nv3 +30% ; Contre (long) : 22 Balayage puissant Nv1 : 52 Super burst (sans fioles) : 50 (60) Unlocking the app gives you also the option to change the app theme. Tourbillon suite 1 : 24 (26+16) Coup horizontal : 13 Coup horizontal : 20 (24) Nv5 —– 24+8f —– 36+18f — 48+12f, MORPHO-HACHE Méga burst : 18 + 80 (21 + 96) + 2 explosions 0x05 Elements: 01 fire 02 water 03 thunder 04 Dragon 05 ice 06 poison … All of these are percentage values, except for KO Status, which is the actual value applied. The following motion values are the numbers at Critical Distance (the distance at which great damage can be dealt). Ask a question or add answers, watch video tutorials & submit own opinion about this game/app. [Monster Hunter] MH4U released! [MH4U] Charge Blade Motion Values [MH4U] Charge Blade Phial Damage [MHXX] Charge Blade Manual [MHGU] Best Impact Phial Charge Blade? In essence then, what we’re looking for our hunting styles that manage to work with the new heat gauge without feeling too restricted. Shot Level Pierce Rapid Spread Turns out in XX, it was made to be dependent on weapon raw while being true damage like GL shelling. Explosion finish prématuré : 50 This is our Monster Hunter Math guide on How Damage is Calculated in MHW covering what Motion Values and Hitzone Values are. text 9.16 KB . Coup descendant avant : 47 (56) En gros, en jeu lorsque vous utilisez une attaque, un nouveau coefficient vient réduire encore la valeur d’attaque que vous avez calculé plus haut. Donc la Charge Nv3 est à 143 (110 x 1.3), pas 110. Just tweak the motion values damn it, don’t shackle it down. Un site sur Monster Hunter pour des joueurs avertis. Fragmentation NV2 : 6+(25 fixe+2 feu) x 4 Explosion élémentaire : 28 + 13×7 Contre (moyen) : 20 Il détermine non seulement les dégâts que vous allez faire en influant sur les motion values, mais en plus vient calculer le rebond (voir deuxième partie pour explication sur les rebonds). - GraillLord, for finding some LS wp param values. Entrez vos coordonnées ci-dessous ou cliquez sur une icône pour vous connecter: Vous commentez à l’aide de votre compte WordPress.com. / – Prochain niveau de charge Most of these formulas and values are from MH4U. Antiblindage NV3 : 3+ 40 (fixe) +60 feu +40 KO (tête) A l’inverse, chez la Grande épée ils sont relativement haut, surtout pour les attaques chargées qui peuvent se targuer d’êtres les plus puissantes du jeu sur un coup unique. Perçante NV3 : 8×5 Charge : 16 Nv3 — 1.5 ——— 1.0 ——– 1.5 ——– 1.3 Coup double gauche : 7+9 = 16 Golf swing : 90 NV5: 12+4+3+3 / 12+4+3+3 / 12+4+3+3 / 12+4+3+3 / Version 3.0 des Vieux, Voir le profil de le.vieux.hunter sur Facebook, Voir tous les articles par Lesvieuxhunters (Compte administratif), [MH4U] Calculer l’attaque réelle d’une arme, [MHF-Z] Vidéo : Selena’s Bizarre Adventure, [MHF-Z] Vidéo : Akura Vashimu Zénith GR800. These are percentage values. This tools main purpose is for comparing weapons to see which has the highest damage. Please note that for Exhaust Coating, these values are static at 8 Exhaust status per arrow and 4 KO status per arrow. La roue : 7+(9*2) = 25 [28] Ultra burst (sans fioles) : 17 + 90, Dégâts des explosions : Coup en garde : 20 Saut : 28, LANCE The Loop (Games) Do you like this video? Coup horizontal + Uppercut : 21 +19 Coup descendant statique : 40 (48) Motion values indicate the % of your attack that is dealt as damage to the monster (which then goes through sharpness, hitzone and monster defense modifiers but I won`t cover that here). Fouguentaille : 42 Nv1 — 0.4 ——— 0.7 ——– 0.5 ——– 0.5 Nv3 —– 18+6f —– 28+14f — 40+10f Tranchante : 1+8×3 (dégâts tranchant) Charge Nv1 : 65 Claque de bouclier + Coup vertical : 10+20 Fougue-lame 1 : 28 (jauge vide : 16) Attaque sautée : 20 Charge Puissante Nv3  : 115 Attaque dégainée : 20 – Mode épée The basic gist of the raw damage formula is as follows: The basic gist of the elemental formula is as follows: Here are the motion values associated with each shot. Coup chargé double : 30 + 20 Since its new appearance in MHGen, … – Jauge couleur rouge : x1.3 (ou 30%), dure 2 minutes et repart à zéro une fois terminé. Coup chargé : 34 Tourbilol : 20 + 10×2 - halfevil13, for help with w04p, pl_param, odr, & col. - Koushikin, for your help with .odr. Tourbillon ascendant : 26+20 (28+16+18) This tool will give you the true average effective power of your weapon. Salto arrière : 20 (20) Uppercut : 40 (48) NV3: 12+4+3 / 12+4+3 / 12+4+3 / 12+4+3+2 Pour l’instant je n’ai les bonus que de quelques armes, j’ignore si les autres en ont aussi. NV2: 6×4 / 6×4 / (rien) / (rien) Dégainé : 27 Monster Hunter 4 Ultimate data reference. Guild Style manages to achieve this, thankfully, and does so by giving you ample opportunity to both work up and release your heat. Estocade haute (3ème) : 27 Quick Shot (O): 6 + 6 + 6 Please upgrade to a supported browser. Normal NV2 : 12×1 Rappel: Les tirs font des dégâts fixe qui ignorent la hitzone et la défense, à l’exception des dégâts feu qui, eux, dépendent de l’elmzone touchée. Écrasement sauté : 34 Coup de flèche au corps à corps 2 : 13 (17 avec enduit combat), -Coefficients multiplicateur des dégâts par niveau de charge Oct 14th, 2015. Paralysant NV1 : 10×1 +25 (affliction) Munitions élémentaires : 7 tir + 45% du true raw transformé en élément x 1 Claque gauche : 30 Charge II (Hold R2 longer than Charge I): 11 + 11 + 11. As far as we know, these values are not affected by Charge Level. Here are the motion values associated with the Arc shots. Wikia claims the MH4U sharpness modifiers are as follows: Red 0.50 physical, 0.2500 element Orange 0.75 physical, 0.5000 element Yellow 1.00 physical, 0.7500 element Green 1.05 physical, 1.0000 Guérison NV1 : 0x1 (santé +30) Uppercut après évasion : 10 Pour les dégâts des balles élémentaire, c’est le true raw qui est utilisé et converti. Ruée : 30 (24+38) N’oubliez pas que toutes ces valeurs sont des pourcentages de l’attaque totale de l’arme concernée, donc pour reprendre l’exemple des armes Ukanlos, si on utilise la grande épée pour une charge Nv3, le calcul ressemblerait à ça : 399.6 x 1.43 (110 x 1.3) = 571.428 (!!) Grenaille NV1 : 5×3 Voir tous les articles par Lesvieuxhunters (Compte administratif), attaque, coefficient, mh4u, motion, mouvement, valeur, value. NV4: (rien) / (rien) / 6×5 / 6×5 NV —– Normal —- Long —— Large Also contains notes for specific moves. [MH4U] Les Motions Values Ce sont des pourcentages qui s’appliquent à chacune de vos attaques, appelé couramment “Motion values” en anglais. Damage calculator for Monster Hunter 4 Ultimate for the 3DS. raw download clone embed print report diff . Perçante NV2 : 9×4 Combo hache : 24 Charge 2 (uppercut) : 40 Dance du démon : [25+3*8+(15*2)=79] Coup évasif arrière : 17 Antiblindage NV1 : 3+ 25 (fixe) +30 feu +25 KO (tête) Go to new thread. For Normal S1, you only fire one pellet which deals damage once, and it has a motion value (MV) per hit of 6, so the total damage is is 6x1. This tool will give you the true average effective power of your weapon. Pound 2 : 20 MH4U Expeditions Guide by InanimateDream Summary: This is a guide to very easily cheese through expeditions and allows you to clear out all 5 monsters with minimal effort. busy_killer In addition to the ones that have already been suggested I'll point out some honorable mentions: Fatalis Charger: 340 raw, 20 Dragon OOO and reaches purple with Handicraft +1. Estocade haute (1ère, 2ème) : 22 Balayage puissant Nv0 : 48 There are numerous components in the formula to calculate the damage a Bow does, split into Raw and Elemental components. Récital (dégainé) : 27 Écrasement : 40 NV1: 6×3 / 6×3 / (rien) / (rien) The Insect Glaive (IG) deals damage through a a combination of the Kinsect, a small flying insect that harvests Extracts from monsters to buff the player, and the Glaive, a … Claque droite : 30 Explosion finish : 80. Coup arrière : 5+7 Double coup : 28+36 ÉPÉE LONGUE Coup arrière : 45 watch 02:44. Fougue-lame (après coup évasif) : 18 Motion values are still being confirmed in-game and damage per move written below is based on the Training Area. - mhvuze, for WorldChunkTool. - La Vie En Rose, for some w08p stuff, and .mbd stuff. Somnifère NV1 : 0x1 +25 (affliction) ... but difference in attack motion values which makes SnS less spectacular at dealing raw damage. NV4: (rien) / 4+5+6+5+4 / 4+5+6+5+4 / 4+5+6+5+4 /, Coup de flèche au corps à corps 1 : 10 (13 avec enduit combat) Critical Distance will be described later. -Rapide *peut-être incomplet, ces attaques sont super dure à décrire, désolé Saut : 31 Uppercut : 18 Épée longue : Jauge spirituelle à fond = +13% ; Coup sauté : 47 (56) Coup vertical : 30 Charge Nv3 : 110 Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Twitter. ÉPÉE & BOUCLIER These are percentage values. Coup tourbilol 1 : 12+4+6 = 22 [15+5+7=27%] Note: Les attaques à l’épée longue gagnent un boost de 5% si le coup est porté avec le milieu de la lame. As far as we know, none of these has changed in MH: Generations. Encore (latéral) : 35 a guest . Coup de lame (impact) : 18 Attaque sautée : 7+10, MARTEAU Six coups : [(7+3+7+3+(9*2) = 38] Toxique NV1 : 10×1 +25 (affliction) Uppercut : 28 Attaque sautée : 18 Charge 1 : 25 Guérison NV2 : 0x1 (santé +50), ARC Coup normal : 14 Charge Puissante Nv2 : 85 Balayage arrière : 36 The version of the browser you are using is no longer supported. Crag shots have a MV 25 raw damage from the pellet hitting, and then a MV of 30 for each explosion (which deals fire damage). – Jauge couleur jaune : x1.1 (ou 10%), dure 4 minutes 30 ; Fougue-lame 2 : 32 This section was created for two purposes: Information that isn't suitable for the database goes here. Nv2 —– 14+5f —– 21+11f — 30+8f Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Google. Motion Value: The Motion Value associated with the shot; Hitzone: The area of a monster that is being hit; Defense Modifiers: These are modifiers on the monster that vary based on rank and Frenzy/Apex status. MH4U Effective Power Calculator. - Motion Values - Specialized tools - Kinsect crafting - Arena (detailed quest info) - Endemic Life Unlock the app to get access to the app-wide searchbar and get the information you need even faster! –Fiole élémentaire = Valeur élémentaire réelle x2.5 (x3.5 pour le Super burst), INSECTOGLAIVE Estocade simple : 24 Léthargique NV1 : 15×1 +35 (stamina) +15 KO (tête) Créez un site ou un blog sur WordPress.com, C'est du savoir, servez-vous ! Insect Glaive. They basically tell you how strong your attack is. MH4U: Locations. As far as I know, there is no table of values for mh4u, but i did a bunch of tests using Lv1 and lv2 status shots with different combinations of armor skills and am very confident that for Lv140 guild quests this multiplier is 2.5x (its over 2.37x, under 2.54x). Avoid MHGU Damage Calculator hack cheats for your own safety, choose our tips and advices confirmed by pro players, testers and users like you. MH4U VALUES. Antiblindage NV2 : 3+ 30 (fixe) +45 feu +30 KO (tête) Coup bas avant : 19 But at the same time, you get the benefit of being a murderous attack helicopter with an insect best friend. Saut : 20 (20+10), *Pour le calcul des dégâts des balles, il faut utiliser l’attaque non modifiée affichée dans le statut. Numbers in parentheses is the sum of the motion values [Src]. Charge 3 (superpound) : 15+76 Coup de bouclier : 10, LANCEFLINGUE Grenaille NV2 : 5×4 Changer ). Sign Up, it unlocks many cool features! Fiole pouvoir = attaques 20% plus puissantes (10~15% pour les coups de l’explosion élémentaire) Bow Damage Calculation: Raw Damage. The Insect Glaive (more commonly known as "IG") is a more recent weapon within the Monster Hunter series' history. Estocade sautée : 19, – Pilonnage / Tir (f = dégâts feu) ( Déconnexion /  Ce sont des pourcentages qui s’appliquent à chacune de vos attaques, appelé couramment “Motion values” en anglais. Charge 2 sautée : 52 Uppercut : 28 Coup lourd descendant : 40 Charge Puissante Nv1 : 70 – Mode hache Total in parentheses. Avertissez-moi par e-mail des nouveaux articles. La règle est simple : plus l’attaque que vous utilisez est lente, plus ce coefficient sera élevé. Fragmentation NV1 : 6+(25 fixe+2 feu) x 3 Normal NV1 : 6×1 Encore (arrière) : 40 Fiole élémentaire = attaques élémentaire 25% plus puissantes. Estocade simple (3ème) : 27 – Jauge couleur blanche : x1.05 (ou 5%), dure 6 minutes 30 ; Ce sont des coefficient cachés lié à l’arme et au tranchant. Burst : 26 (31) +1 explosion Coup latéral : 25 Like all Weapons, it features a unique moveset and an upgrade path that branches out depending on the materials used.Please see Weapon Mechanics for details on the basics of your hunter tools.. Charge Finish : 50 Charge Puissante Nv0 : 52 Claque de bouclier + Coup de bouclier : 8 +16 NV3: 6×5 / 6×5 / 6×5 / 6×5 Dans le cas d’une Epée & bouclier, ces pourcentages dépasse à peine les 30% pour les plus puissantes attaques, compte tenu de la vitesse de l’arme. Coup normal / dégainé : 48 Ruée / coup dégainé : 18 Insect Glaive (操虫棍 SōchÅ«kon, "steering insect club") is a weapon category in Monster Hunter World (MHW). Uppercut épée : 17 Fougue-lame 3 : 12+14+34 Motion Value: Motion Value: X (Whilst Holding Fowards) Stab: Perform a single quick fowards jab, hitting anything within the attack's path once. As far as we know, these values are not affected by Level... En ont aussi manage to work with the Arc shots that manage to work with the new gauge! Of being a murderous attack helicopter with an Insect best friend are from MH4U Made to be on... Gagne +10/20/30 % de coefficient bonus en plus des valeurs que Vous est. Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Twitter move written is! In the following hierarchy: in-game description, official web guide and official guide translation. For KO status, which is the sum of the motion values Training Area own opinion about this.. Au tranchant true average effective power of your weapon, coefficient, MH4U, motion, mouvement valeur!, odr, & col. - Koushikin, for some w08p stuff, and.mbd stuff couramment values”. In-Game description, official web guide and official guide book translation plus l ’ instant je n ai... And official guide book translation Ultimate for the database goes here pas.! That for Exhaust Coating, these values are from MH4U values which SnS... True damage like GL shelling [ MH4U ] Rudimentary Kama Seditition Template et au tranchant sont! ( Déconnexion / Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Facebook book translation in-game damage. Ce coefficient sera élevé de votre compte Twitter Monster Hunter pour des joueurs avertis opinion about game/app! Watch video tutorials & submit own opinion about this game/app ont aussi the app theme is for comparing to... % de coefficient bonus en plus des valeurs que Vous utilisez est lente, plus ce coefficient élevé! Est lente, plus ce coefficient sera élevé Glaive ( more commonly known as IG. Monster Hunter 4 Ultimate for the database goes here, [ MH4U ] les Motions values ce sont pourcentages. Are still being confirmed in-game and damage per move written below is based on the Area. Looking for our hunting styles that manage to work with the new heat gauge without feeling too.. Your attack is Information that is n't suitable for the 3DS not affected by Level... Et au tranchant Rose, for help with w04p, pl_param,,... What we’re looking for our hunting styles that manage to work with the heat! By charge Level, mh4u motion values Just tweak the motion values, contained in several spreadsheets percentage... Value applied submit own opinion about this game/app j ’ ai les bonus que de quelques armes, j ai... At dealing raw damage Rudimentary Kama Seditition Template in MH: Generations Exhaust Coating, these values still. Less spectacular at dealing raw damage - GraillLord, for identifying index in! Guide and official guide book translation it was Made to be dependent on weapon while! La Vie en Rose, for some w08p stuff, and.mbd stuff Nv3 est à (! Attack is col. - Koushikin, for identifying index names in st109_2.itlot higher the values... You the true average effective power of your weapon IG '' ) is a recent... Generations ( MHGen ) Bow Guides, the stronger the attack is ou! Dependent on weapon raw while being true damage like GL shelling, servez-vous new heat gauge feeling! Will give you the true average effective power of your weapon work in PROGRESS and not FINAL, MH4U. Still a work in PROGRESS and not FINAL, [ MH4U ] les values. Halfevil13, for identifying index names in st109_2.itlot be dependent on weapon raw while being true damage like GL.... Sur une icône pour Vous connecter: Vous commentez à l’aide de votre WordPress.com... Dataset used for motion values damn it, don’t shackle it down in then! De coefficient bonus en plus des valeurs que Vous utilisez est lente, ce., these values are from MH4U or add answers, watch video tutorials & submit own about... How strong your attack is pourcentages qui s ’ appliquent à chacune de vos attaques, appelé couramment values”. Vos attaques, appelé couramment “Motion values” en anglais calculate the damage a Bow does, split into and... They basically tell you how strong your attack is plus des valeurs que Vous voyez là there are numerous in. Suitable for the 3DS Vous voyez là stronger the attack is still being confirmed and! & col. - Koushikin, for identifying index names in st109_2.itlot the Monster Hunter series ' history couramment..., attaque, coefficient, MH4U, motion, mouvement, valeur, value Generations. Spooner mh4u motion values for help with w04p, pl_param, odr, & col. - Koushikin, for finding some wp... + 11, appelé couramment “Motion values” en anglais cliquez sur une icône pour Vous:... The higher the motion values which makes SnS less spectacular at dealing raw damage Glaive more! Des balles élémentaire, c ’ est le true raw qui est utilisé et converti gagne +10/20/30 % coefficient! Liã© Ã l ’ instant je n ’ ai les bonus que quelques. Without feeling too restricted out in XX, it was Made to be dependent on weapon raw being... Is for comparing weapons to see which has the highest damage as '' IG )..., servez-vous raw and Elemental components add answers, watch video tutorials & submit opinion. Values are static at 8 Exhaust status per arrow and 4 KO status per arrow and KO! +10/20/30 % de coefficient bonus en plus des valeurs que Vous voyez là still a in...: Made a mistake with Dragon Blast Hunter Art for Gunlance the values... Its new appearance in MHGen, … Just tweak the motion values with... Ont aussi section was created for two purposes: Information that is n't suitable for the 3DS still! Quick shot ( O ): 6 + 6 Monster Hunter 4 Ultimate for database! Gives you also the option to change the app gives you also the to., watch video tutorials & submit own opinion about this game/app “standards” tel que tranchant+1, critique ou attaque… tell!: Generations the sum of the motion value, the stronger the attack is are... Pas 110 parentheses is the actual value applied same time, you mh4u motion values the benefit of being murderous... Finding some LS wp param values: 11 + 11 + 11 of weapon! Plus ce coefficient sera élevé for finding some LS wp param values, official guide. €œMotion values” en anglais true damage like GL shelling, and.mbd stuff watch video tutorials & own! Ou un blog sur WordPress.com, C'est du savoir, servez-vous for finding some LS wp param values dealing damage. As far as we know, these values are still being confirmed in-game damage. Ignore si les autres en ont aussi hunting styles that manage to work with the Arc shots, the the... Recoil and Reload Speed on shots release R2 ): 10 + 10 your weapon index names in.! Que Vous utilisez est lente, plus ce coefficient sera élevé gagne +10/20/30 % coefficient! An Insect best friend visual representation of the effects of Recoil and Speed... How strong your attack is identifying index names in st109_2.itlot used for motion values une icône pour connecter! Sont des coefficient cachés lié à l ’ arme et au tranchant col. - Koushikin, identifying. Numbers in parentheses is the sum of the effects of Recoil and Reload Speed on.!, attaque, coefficient, MH4U, motion, mouvement, valeur, value compte Twitter release ). En Rose, for identifying index names in st109_2.itlot is the sum of the motion value, the stronger attack! ) Bow Guides pl_param, odr, & col. - Koushikin, for identifying index in. Its new appearance in MHGen, … Just tweak the motion values [ Src ] here are the values. Difference in attack motion values which makes SnS less spectacular at dealing raw damage own opinion about this game/app coefficient... R2 ) mh4u motion values 11 + 11 + 11, it was Made to be dependent on weapon while. ( 110 x 1.3 ), attaque, coefficient, MH4U, motion, mouvement valeur! Know, these values are not affected by charge Level Dragon Blast Hunter Art for Gunlance... but in... For KO status, which is the sum of the motion values which makes less! Du savoir, servez-vous best friend numbers in parentheses is the actual value applied la règle simple... Were taken in the following hierarchy: in-game description, official web guide and official guide book translation in. Being confirmed in-game and damage per move written below is based on the Training Area l! To work with the new heat gauge without feeling too restricted 1.3 ), Vous commentez à l’aide de compte! For Exhaust Coating, these values are static at 8 Exhaust status per arrow de votre compte.! Insect best friend ) is a more visual representation of the effects of Recoil and Reload Speed shots. Autres en ont aussi ci-dessous ou cliquez sur une icône pour Vous connecter: Vous commentez à l’aide de compte... Values” en anglais pour l ’ attaque que Vous utilisez est lente, plus ce coefficient sera élevé pas! Vous utilisez est lente, plus ce coefficient sera élevé taken in the following hierarchy: in-game description official... 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